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公式アップデートProject Zomboid2game.info 編集部

Project Zomboid 42.21が安定版に ゾンビ消失の修正とloadstringの復活が全員へ

The Indie Stone は日本時間9月28日21時7分、Project Zomboid の Build 42.21 を安定版として配信しました。9月24日に unstable ブランチで出した版で、テストで大きな問題が報告されなかったため、そのまま安定版に移しています。

画像: Project Zomboid Steam ストアページ(The Indie Stone)

unstable で5日ほど試して安定版へ

42.21 は Build 42 の安定版が出てから初めての小刻みなアップデートです。開発チームは、今後はすべての更新をまず unstable に出し、プレイヤーのテストを経て安定版に移すと改めて書いています。今回はコミュニティから大きな不具合の報告が無かったので、安定版への移行を決めたとしています。変更の全項目は、9月24日の unstable 版の告知と同じ Indie Stone フォーラムのパッチノートにまとめられています。

安定版に来た主な変更

  • チャンク(ワールドの区画)を離れて戻るとゾンビが消える不具合を、シングルとマルチの両方で修正。マルチのゾンビ増殖も修正。一部の症状は残っていて、次のアップデートで直すとしている
  • XXL サイズの木が車の運転中に透けやすくなり、張り出した枝が家や家具を隠さなくなった。木の透け方は引き続き調整する
  • 42.20.4 のホットフィックスで止めていた Lua の loadstring と loadstream を再び有効化
  • 違うバージョンのサーバーに入ろうとすると通知が出る。Steam 認証を通らずに専用サーバーへ入れて SteamID の BAN が効かなかった問題も修正

42.20.4 の脆弱性を報告した2人に謝辞

告知では、42.20.4 で直したセキュリティ上の脆弱性を知らせた Scribl(Boris)氏と Rasmus Moorats(nnsee)氏に礼を述べています。不具合の報告は Discord ではなく Indie Stone フォーラムのバグ報告に書くよう求めています。

MOD で遊ぶなら

Project Zomboid は Steam で3,150円です。9月29日6時43分時点の Steam 同時接続は45,278人でした。unstable に切り替えていた人は、Steam ライブラリで Project Zomboid を右クリックし、プロパティの「ゲームのバージョンとベータ」で Unstable の選択を外すと安定版に戻れます。

既に MOD を入れている人へ: 42.20.4 で止められていた loadstring と loadstream は、安定版でも 42.21 から再び使えます。これを使う MOD やサーバー用ツールの作者、サーバー管理者に向けて、開発チームは止めたことを謝っています。