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公式アップデートWorld of Warcraft: Forever2game.info 編集部

WoW: Foreverは11月5日8時に開始 発売直前に火力と敵の体力を引き上げ

Blizzard の World of Warcraft: Forever が、日本時間11月5日8時に世界同時で始まる予定です。WoW のサブスクリプションかゲームタイムがあれば追加料金なしで遊べ、直前の告知ではクラスの火力と高レベルの敵の体力を上げました。

11月3日に出た開発ノートで目立つのは、Classic の力の配分に合わせる方針をやめたことです。新しい要素を足すたびに別の所を削る形になり、Blizzard は「象徴的な能力の一部が物足りなくなった」と書きました。この2週間でクラスの火力を広く上げ、高レベルの敵の体力も増やして釣り合いを取っています。

  • クラスの火力と高レベルの敵の体力を引き上げ(倍率は全体の説明には書かれていない)
  • 1〜60の能力の習得にかかる費用を、どのクラスも206〜207ゴールドにそろえた(Warlock はペットの Grimoire の分を差し引く)
  • 種族の基礎能力の誤りを修正。Tauren の Warrior は Human より力が +5 に(誤って +2 だった)
  • 主なプレイと基本の画面はコントローラーで操作できる(対応はまだベータの段階)
  • 開始直後の混雑に備え、各地の再出現の速さを調整。低レベルの地域ほど速く、落ち着いたら戻す予定

大きな数値の調整はレイド開放まで見送り

Blizzard は、不具合と極端に外れた物を除き、来月のレイド開放までは大きな調整をしない予定だと書いています。レベル30を超えた人のデータがそろってから、大きな見直しをするそうです。クラス選びで迷っている人は、開始時の数字がしばらく続く前提で選べます。

遊ぶのに要る物

開始は太平洋時間の11月4日15時で、日本時間では11月5日8時です。レベルの上限は60で、舞台は作り直した原点の大陸です。新しい種族 Skyborne は Skyborne Heroic Pack 以上のパックに含まれ、Epic Pack には発売後30日分のゲームタイムも付きます。パックを買わなくても、サブスクリプションかゲームタイムだけで始められます。告知と開発ノートに、日本語対応の記載はありません。

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