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公式アップデートDwarf Fortress2game.info 編集部

Dwarf Fortressの魔法の大型更新は年内に出ず 要塞の音を作り直し

Dwarf Fortress の開発チームは11月10日、魔法を足す大型更新「Myth & Magic」を年内に出す目標に届かないと告知しました。同じ告知で要塞モードの音の作り直しを公開し、掘り当てた物が石か宝石か溶岩かで音が変わるようになっています。

Myth & Magic の進み具合と音の更新の紹介(Kitfox Games)
Myth & Magic の進み具合と音の更新の紹介(Kitfox Games)

Myth & Magic は年内に出ない

Myth & Magic は年内の配信を目指していましたが、間に合いません。Steam の告知(11月10日1時18分、日本時間)によると、開発の Tarn 氏が描画のエンジンと神話の生成で大きな問題に当たったため、時間をかけてきちんと作りたいとしています。魔法の特殊効果を入れるため、描画のエンジンの更新も進めています。配信日は、近づいたら知らせるとしています。

告知は、開発中の Myth & Magic の中身も見せています。

  • ドワーフが魔法使いを誘い込めれば、魔法使いが要塞に来る。誘う主な手段は、地下で古代の遺跡を見つけること
  • 遺跡で魔法使いは新しい魔法を学び、要塞はその力を使えるようになる
  • 魔法の種類ごとに建てられる工房がある
  • 魔法使いは研究の網(research web)で知識を進める。ワールドの生成の歴史の中でも、要塞の中でも進む
  • 戦闘で使う呪文がある。敵の側も魔法を使う

要塞モードの音を一から

Patch 53.17 で、要塞モードの音の仕組みは FMOD Studio へ移して作り直されました。

  • バイオームごとに環境音があり、状況に応じて混ざる。要塞のあちこちから聞こえる
  • 深く掘るほど地上の音が消え、地下の音に替わる
  • 採掘の音は掘っている場所から聞こえ、周りの岩でこもる
  • 掘り当てた物で音が変わる。石、宝石、氷、水、溶岩、洞窟、それに「見つけたくない物」
  • 画面の端に並ぶボタンに、それぞれ別の効果音。UI の音量は設定で分けて変えられる
  • 要塞の暮らしの中で出会う新しい曲が入った

変更は開発の Tarn 氏とオーディオディレクターの Omar Dabbous 氏が出る動画でも紹介されています。Steam 版は3,080円(11月10日19時台の価格。通常3,850円の20%引き)で、ストアの対応言語は英語だけです。11月10日19時台の Steam 同接は462人でした。

MOD で遊ぶなら

Steam 版は Steam ワークショップに対応していて、MOD はストアのページのワークショップから探して購読できます。

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