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話題ネタBaldur's Gate 32game.info 編集部

Baldur's Gate 3 に丸ごと新地域 個人製MOD「Act Two Expansion」ベータ公開

Baldur's Gate 3 の第2幕と第3幕のあいだに、新しい地域をまるごと足す MOD が出ました。ほぼ個人で作られた「Act Two Expansion」で、ベータ版 0.8 が9月17日に Nexus Mods へ公開されています。

Act Two Expansion のローンチトレーラー(作者 SquallyDaBeanz)
Act Two Expansion のローンチトレーラー(作者 SquallyDaBeanz)
画像: Act Two Expansion - Custom Campaign の Nexus Mods ページ(作者 SquallyDaBeanz)

舞台は Chionthar 川の渡し、想定レベルは8〜10

追加される地域の名前は Chionthar Wilds。影の呪われし地を出たあと、Baldur's Gate へ着くまでの道中が舞台です。作者 SquallyDaBeanz は狙いを「Act 1 の荒野と同じ規模の地域をまるごと用意すること」と書いており、探索と戦闘が中心になります。中身は新規クエスト、ダンジョン、新 NPC とカットシーン、70本以上の新アイテム、30以上の戦闘です。

既存のセーブでも入る

  • 第2幕を出る前に導入すれば、進行中のセーブでもそのまま遊べる
  • Reithwin の橋(Road to Baldur's Gate のウェイポイント側)を渡ると MOD の地域へ入り、MOD をクリアすると第3幕が始まる
  • 第1幕と影の呪われし地を飛ばして直接始める QuickStart 版も別途配布
  • マルチプレイ対応。全員が同じファイルを入れておく必要がある
  • 新地域だけ経験値が抑えられており、通しでクリアしてもパーティー全体で約30,000経験値に収まる

作者が「やっていない」と書いていること

MOD が足す会話や文章は英語で、新キャラクターの音声収録は「現時点では予定なし」と FAQ にあります。仲間キャラ固有の新シーンやクエスト進行は無く、MOD 内での選択が第3幕に響くこともありません。Steam Workshop と家庭用機への配信も「条件を満たさないため予定なし」とのことです。作者自身が「まだベータで、通しで遊べるが仕上がりにはムラがある」と書き、こまめなセーブを勧めています。

本編は今も37,000人が遊んでいる

Baldur's Gate 3 の Steam 同時接続は2026年9月19日17時時点で37,293人、価格は30%引きの5,949円です。Act Two Expansion は公開から2日で4,501ダウンロード、エンドース75件となっています。ほぼ個人での制作で、作者は仕上げ版となる 1.0 に向けて会話の書き直し、カットシーンの完成、戦闘とアイテムの調整を予定しています。

MOD で遊ぶなら

Baldur's Gate 3 は本編が日本語に対応していますが、この MOD が足す会話は英語のままです。導入は .pak ファイルを MOD フォルダに置くか MOD マネージャーを使い、メインメニューのゲーム内 Mod Manager で有効化します。MOD フォルダの場所は AppData\Local\Larian Studios\Baldur's Gate 3\Mods です。本編と QuickStart 版を入れ替えるときは、いったん MOD を無効にしてゲームを再起動しないと別ファイルとして認識されないことがあります。

既に MOD を入れている人へ: この MOD は本編のストーリーファイル3本(_Gustav_CampFollowers_PostEA、GLO_LevelSwap_PostEA、Act2_TWN_LiftingTheCurse_Finale)を上書きします。同じファイルを触る MOD を入れている人は、ロードオーダー(MOD の読み込み順)でこちらを後ろに置く必要があり、それでもどちらかが壊れる場合があると作者が明記しています。第2幕のキャンプイベント(Oathbreaker など)を残したまま終盤へ進むと第3幕に進めなくなる例も挙がっているため、片付けてから入るのが安全です。