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海外メディアの報道Starfield2game.info 編集部

Starfield 2は「作られないだろう」 元リードシステムデザイナーKuhlmann氏

Skyrim の共同リードで、Starfield ではリードシステムデザイナーだった Kurt Kuhlmann 氏が、FRVR の取材で Starfield の続編は作られないだろうと語りました。理由は「続編を作れるほど成功していない」ことで、拠点建設(Outpost)が本編とつながっていない点も挙げています。

画像: Starfield Steam ストアページの公式スクリーンショット

何が語られたか

FRVR が9月24日に公開した記事によると、Kuhlmann 氏は続編が出たら「とても驚く」とし、"I don't think Starfield was anywhere near successful enough to do a Starfield 2." と述べました。一方で、Starfield で得た教訓を生かせば、続編は Todd Howard 氏が思い描いていたゲームにずっと近づけたはずで、その意味では残念だとも話しています。Kuhlmann 氏は Starfield の発売後に Bethesda を退社しています。

拠点建設は「単体では面白いが、本編とつながっていない」

Kuhlmann 氏は、惑星のどこにでも拠点を建てられる Outpost について、単体のシステムとしては面白いものの、ゲームのほかの部分と十分につながっていないと指摘しました。Fallout 4 の居住地は Preston Garvey の登場で物語に組み込まれていましたが、Starfield の拠点にはそれが無いという見方です。拠点を入れる判断は自分がしたものではないとも述べています。

売上は非公表

Bethesda は Starfield の販売本数を公表していません。PC Gamer は、4月時点の推定売上3億ドル、報じられた開発予算2億ドルという外部の数字を紹介しています。Bethesda は7月に、Starfield は今後も「重要な一部」だと表明しており、無料アップデートと DLC の配信を続けています。Steam の同時接続は9月27日6時45分時点で4,483人、価格は6,050円です。

MOD で遊ぶなら

Starfield を MOD で遊ぶなら、国内ブックマークの上位は Starfield Script Extender(★94)と StarUI Inventory(★63)です(9月11日時点)。前者は SFSE と呼ばれるスクリプト拡張ツールで、多くの MOD がこれを前提にしています。後者は持ち物画面を PC 向けに一覧しやすくする MOD です。