Starfield 2は「作られないだろう」 元リードシステムデザイナーKuhlmann氏
Skyrim の共同リードで、Starfield ではリードシステムデザイナーだった Kurt Kuhlmann 氏が、FRVR の取材で Starfield の続編は作られないだろうと語りました。理由は「続編を作れるほど成功していない」ことで、拠点建設(Outpost)が本編とつながっていない点も挙げています。

何が語られたか
FRVR が9月24日に公開した記事によると、Kuhlmann 氏は続編が出たら「とても驚く」とし、"I don't think Starfield was anywhere near successful enough to do a Starfield 2." と述べました。一方で、Starfield で得た教訓を生かせば、続編は Todd Howard 氏が思い描いていたゲームにずっと近づけたはずで、その意味では残念だとも話しています。Kuhlmann 氏は Starfield の発売後に Bethesda を退社しています。
拠点建設は「単体では面白いが、本編とつながっていない」
Kuhlmann 氏は、惑星のどこにでも拠点を建てられる Outpost について、単体のシステムとしては面白いものの、ゲームのほかの部分と十分につながっていないと指摘しました。Fallout 4 の居住地は Preston Garvey の登場で物語に組み込まれていましたが、Starfield の拠点にはそれが無いという見方です。拠点を入れる判断は自分がしたものではないとも述べています。
売上は非公表
Bethesda は Starfield の販売本数を公表していません。PC Gamer は、4月時点の推定売上3億ドル、報じられた開発予算2億ドルという外部の数字を紹介しています。Bethesda は7月に、Starfield は今後も「重要な一部」だと表明しており、無料アップデートと DLC の配信を続けています。Steam の同時接続は9月27日6時45分時点で4,483人、価格は6,050円です。
Starfield を MOD で遊ぶなら、国内ブックマークの上位は Starfield Script Extender(★94)と StarUI Inventory(★63)です(9月11日時点)。前者は SFSE と呼ばれるスクリプト拡張ツールで、多くの MOD がこれを前提にしています。後者は持ち物画面を PC 向けに一覧しやすくする MOD です。
- Starfield Script Extender (Starfield)
- StarUI Inventory (Starfield)
https://frvr.com/blog/news/starfield-systems-designer-says-starfield-2-will-likely-never-happen-which-is-too-bad-as-a-sequel-could-actually-deliver-on-the-ultimate-game-idea/
https://www.pcgamer.com/games/rpg/former-starfield-designer-says-bethesdas-sci-fi-rpg-probably-wont-get-a-sequel-because-the-original-wasnt-anywhere-near-successful-enough/
https://www.videogameschronicle.com/news/starfield-2-will-likely-never-happen-because-the-first-wasnt-anywhere-near-successful-enough-former-dev-says/
https://store.steampowered.com/app/1716740/Starfield/

