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プラットフォームの変更Steam2game.info 編集部

Steamの安定版にスクリーンセーバー Big Pictureで跳ねるロゴも

Valve は10月14日朝(日本時間)、Steam クライアントの安定版を更新し、Big Picture モードにスクリーンセーバーを追加しました。9月にベータで入っていた機能で、自作のスクリーンセーバーも読み込めます。

スクリーンセーバーとホーム画面

  • Big Picture モードの「設定 > カスタマイズ」に追加。最近遊んだゲームのアートや、自分のスクリーンショットを流すスライドショーが標準
  • もう 1 つは、昔の DVD プレーヤーのような跳ねるロゴ
  • 自作のスクリーンセーバーは、起動ムービーと同じく Steam のフォルダーの config/uioverrides/screensavers に置くと読み込まれる。跳ねるロゴの物(steamui/screensavers)が作り方の見本になる
  • ゲーム中はスクリーンセーバーを出さない設定と、動画の再生中は画面を暗くしない処理も入った
  • ホーム画面に新しい表示「Big Art Mode」(設定 > ホーム)と、おすすめタブの個人カレンダーを追加

ゲームに効く修正

  • Windows の D3D11・D3D12 のゲームで、スクリーンショットを撮るとフレームレートが一瞬落ちる問題を修正
  • 一部の D3D12 のゲームで、ゲーム録画の負荷を下げた
  • Vulkan のゲームがスワップチェーンを作り直すとクラッシュする問題を修正
  • 古い CPU で、同じファイルが多いゲームのダウンロードを始めると固まる・落ちる問題を修正
  • 遅延の大きい回線でダウンロードを速くした

コントローラーとリモートプレイ

  • Steam Input API のゲームで、操作ごとの割り当てを一覧で見られる画面と、ボタンの同時押しを作る画面を追加
  • リモートプレイに試験的な映像コーデック「Pyrowave」。帯域を多く使う代わりに遅延が小さい
  • リモート機器へのダウンロードは PIN が不要に(インストールと配信には今までどおり必要)
  • Linux では、Steam 以外のゲームとして登録した Windows の実行ファイルが標準で Proton で動くように

Steam Deck などの SteamOS にも同じ日に安定版が配信され、スクリーンセーバーとホーム画面の変更が入っています。

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