Metro 2033とLast Light Reduxに次世代更新 fps上限なし・DLSS対応
METRO 2033 Redux と METRO Last Light Redux に、大型アップデート「Next-Gen Update」が 10 月 23 日 0 時(日本時間)に配信されました。PC 版は fps の上限が外れて DLSS・FSR に対応し、新しい必要環境に届かない PC は Steam と GOG で元の版に戻せます。

PC 版は 4K の解像度と上限なしの fps で遊べるようになり、DLSS と立体音響(Spatial Audio)にも対応しました。対象は Steam・Epic・GOG の PC 版です。告知はパッチノートの全文と一緒に Steam に出ており、2 作に同じ内容が当たります。
PC 版の主な変更
- fps の上限を撤廃(出る fps はハード次第)
- 超解像は 4A 独自の TSR(どの GPU でも)、DLSS(NVIDIA)、FSR(AMD)
- 画面空間のグローバルイルミネーション、形状とテクスチャの精細化、4K テクスチャ、PBR の素材を改善
- 高 fps で起きていた不具合を修正。アニメーションと音質も改善
- 1440p や 4K が選べず 1600x1200 などに限られる問題、全画面が効かない・高解像度の画面で絵が伸びる問題を修正
- マウスの縦と横で感度が違う不具合を修正。DualSense のアダプティブトリガー、Xbox コントローラーのインパルストリガーに対応
- Advanced PhysX が PC で標準でオンに
セーブが消える・進めない不具合も直した
Windows 11、AMD の GPU、高リフレッシュレートの画面で起きていた、起動時や章の切り替えでの強制終了と固まりを直したと告知しています。セーブのファイルが消える、「Continue」で古いチェックポイントが読まれる、Steam Cloud にセーブが上がらない、といった不具合も修正しました。フィルターの残りが少ない時にチェックポイントが作られ、窒息を繰り返すセーブになる問題も直っています。2033 では終盤「D6」のクレーンが動かない・エンディングが流れない、Last Light では「The Garden」のクマのボス戦が終わらない、といった進行不能も直りました。
古い PC は元の版へ戻せる
新しい必要環境を満たさない PC のために、Steam と GOG では元の版をベータとして選べます。名前は metro_2033_redux_legacy と metro_last_light_redux_legacy です。今の Steam ストアの最低環境は次のとおりです。
- OS: Windows 10/11 の 64 ビット版
- CPU: Core i5-4690 か Ryzen 3 1200
- GPU: GTX 750 Ti か Radeon R7 260X(VRAM 2GB)
- メモリー: 4GB、空き容量 20GB
セーブの引き継ぎについて告知が触れているのは Microsoft Store 版だけで、引き継げないので最初から始めるよう勧めています。Steam・Epic・GOG 版のセーブについては記載がありません。2 作とも Steam では日本語に対応しておらず、10 月 23 日 7 時の Steam ストアではそれぞれ 238 円(90% 引き)でした。続編の METRO 2039 は 2027 年 2 月 4 日に発売予定です。
https://steamstore-a.akamaihd.net/news/externalpost/steam_community_announcements/1847286114033049
https://store.steampowered.com/app/286690/
https://store.steampowered.com/app/287390/
https://www.dsogaming.com/patches/metro-2033-last-light-redux-next-gen-update-released-fully-detailed/
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