Kingdom Come 2にDLSSのフレーム生成を足す有志MOD RTX 50は複数倍も
Kingdom Come: Deliverance II に DLSS のフレーム生成を足す有志の MOD が、10月30日に Nexus Mods で公開されました。RTX 40 と 50 で動き、RTX 50 なら 1 フレームから複数のフレームを作るマルチフレーム生成も選べます。

設定はゲームのグラフィックのメニューに入る
DSOGaming によると、本編の DLSS は超解像だけで、フレーム生成は入っていません。「KCD2 - Native DLSS Frame Generation」はそこを埋め、フレーム生成の有無と倍率を、ゲームのグラフィックのメニューから選べるようにします。作者は、ゲームの今のメニューに組み込んだと説明しています。
- DLSS のフレーム生成とマルチフレーム生成。倍率は GPU と環境に合わせて選ぶ
- DLSS 超解像のファイルを 310.9.16 に更新し、新しいモデルとプリセットを使えるように
- NVIDIA Reflex をゲームの入力と描画のタイミングにつなぐ(オフ・オン・オン+ブースト)
- フレーム生成の間は HUD を絵と分けて扱い、文字や照準、半透明の画面の周りの乱れを抑える
- SDR と HDR の両方に対応
- DLSS のプリセットを再起動なしで切り替えられる。オーバーライドをオフにすると、ゲーム本来の CNN と Transformer の選択に戻る
MOD の説明に fps の数字は載っていません。
要る物と入れ方
- Steam 版の Kingdom Come: Deliverance II、バージョン 1.5.6。ほかの版やほかのストアの版は確かめていないと作者は書いている
- フレーム生成は RTX 40 か 50、マルチフレーム生成は RTX 50。作者は RTX 4090 で作った
- RTX 40 でのマルチフレーム生成と、RTX 30・20 でのフレーム生成は、別の MOD「MFG Unlocker」で足せる。ただし実験的な機能
入れ方は、zip の中の Bin フォルダーをゲームのフォルダーに展開するだけです。DLSS のファイル(Bin\Win64Shared の nvngx_dlss.dll)が置き換わるので、作者は先に元のファイルを控えておくよう勧めています。外す時は Bin\Win64MasterMasterSteamPGO の d3d12.dll と KCD2FrameGeneration フォルダーを消します。
作者と公開の日
作者は chronicallybored で、Nexus Mods に10月30日19時14分(日本時間)、版 1.0.0 を上げました。開発元の Warhorse Studios とは関係の無い有志の MOD で、無料です。作者は、サムネイルの画像の編集や動作の速さの計測などに AI の手助けを使ったと説明に書いています。
本編は Steam で8,090円、日本語は音声まで対応しています。Steam の同時接続は、10月30日22時17分に13,369人でした。
https://www.nexusmods.com/kingdomcomedeliverance2/mods/3942
https://www.dsogaming.com/mods/new-mod-adds-dlss-4-5-multi-frame-gen-support-to-kingdom-come-deliverance-2/
https://store.steampowered.com/app/1771300/
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