NieR:Automataの366GBの不具合が修正 公開データの合計は約45GiBに
NieR:Automata の Steam 版で、11 月 6 日の更新から入れ直しに大きな空きが要った不具合を、公式が直したと発表しました。Steam の公開データでも、DLC の番号が付いたデポ(配信データの単位)は 1 個 40.73GiB から最大 3.29GiB に減っています。

公式は日本時間 11 月 9 日 17 時 15 分の告知で、11 月 6 日の更新によって必要な容量が想定より大きくなっていた問題を直したと書きました。Steam の公開データ(steamcmd.net の API で 11 月 9 日 22 時台に取得。2game.info 調べ)では、公開の版が同じ日の 17 時 6 分に更新されています。
デポの合計は約 44.6GiB
- 本体のデポ: 44,320,374,282 バイト(41.28GiB)
- DLC の番号が付いたデポ 8 個: いちばん大きい物が 3,528,843,195 バイト(3.29GiB)、残り 7 個は合わせて約 32MiB
- 全部の合計: 47,883,154,954 バイト(約 44.6GiB)。11 月 7 日の時点では 9 個がどれも 40.73GiB で、合計 366.56GiB だった
告知は 1 文だけです。DLC のチェックを外す回避策をやめてよいか、すでに大きな空きを使った人のファイルがどうなるかは書かれていません。2game.info では入れ直しを試していません。
出典:https://steamstore-a.akamaihd.net/news/externalpost/steam_community_announcements/1848664643354633https://api.steamcmd.net/v1/info/524220https://www.2game.info/news/20261107-nier-automata-official-workaround.html
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