Skyrimの大型MOD「Bruma」が2.0に 削られたクエストが復活
Skyrim にシロディールのブルーマ地方を足す大型 MOD「Beyond Skyrim: Bruma」が、発売 15 周年の 11 月 11 日に 2.0 になりました。2017 年の公開の時に削られたフルボイスのクエストが入り、2.0 用の日本語化も同じ日のうちに 2game.info に上がっています。

2.0 の目玉は、最初の公開から外されていたクエスト「All The Wrong Places」です。台詞はすべて声付きで、Applewatch で始められます。ほかにも新しいダンジョンと屋内、探索できる範囲の拡張、作り直したボス戦、30 冊を超える本が足されました。作ったのは Beyond Skyrim: Cyrodiil の開発チームで、配布は Nexus Mods です。
2.0 で増えた物・変わった物
- 声付きのクエスト「All The Wrong Places」(初公開の時に削られた物)
- 新しいダンジョンと屋内、外の名所、道中の出来事、謎解きの仕掛け
- MOD で初めての槍(鋼鉄の槍)、新しい服・鎧・武器・敵・呪文・付呪・罠、宝の地図 2 枚
- ブルーマまわりで見えない物を描かない処理を良くして fps が上がる
- 遠景(LOD)を大きく改善、いくつかのダンジョンを手直し、仲間がブルーマの冒険中に口を挟みやすくなった
- ほかに数百件の修正。Jerall View Inn にはリンゴが 1 個増えた
なぜ今になって 2.0 なのか
チームは制作記で、理由を「技術的に必要だった」と書いています。Bruma の元は、2017 年の初公開の直後にシロディール全体を作る開発版から枝分かれした古い版でした。Beyond Skyrim の作品が共通で使う素材集(BSAssets)も、Bruma の物と最新の物で版が分かれていました。このままだと、次の Beyond Skyrim の作品が出ても Bruma と同時には入れられません。
そこでチームは、開発版から決めた地域やクエストだけを自動で切り出す道具を作り、Bruma を今の開発版から作り直しました。Beyond Skyrim の大きな公開は、今も Bruma だけです。動画の説明によると、今回から PlayStation 版にも対応します。
遊ぶとどうなるか
2.0 では、初めてブルーマに入ると題字の場面が出ます。道中では新しい出来事や謎解きの仕掛けに出会い、連れている仲間も前より口を挟みます。Rock Paper Shotgun によると、遠くに帝都が見えても、そこへは行けません。
入れるのに要る物
2.0 は、共通の素材集の MOD「Beyond Skyrim - Assets SE」と一緒に入れる必要があります。Rock Paper Shotgun によると、配布のページには Skyrim SE の 1.6 以降の update.esm と update.bsa が要ると書かれています。前の版で作ったセーブは 2.0 では使えません。
日本語化は、2.0 用が 11 月 11 日 12 時 20 分、Assets SE 用が 12 時 31 分に、2game.info の翻訳ファイルのアップローダーに上がりました(どちらも日本時間)。Assets SE 用を上げた人は、公開前にもらった版から訳したので、公開された物と完全に同じかは分からないと書いています。
Bruma 本体と Beyond Skyrim - Assets SE の 2 つを入れ、日本語化もそれぞれの物を当てます。2game.info の Bruma のページには 2.0 用の日本語化と、1.6.3 用の古い日本語化が並んでいるので、Version 2.0.0 の方を選びます。
- Beyond Skyrim - Bruma SE (Skyrim SE)
- Beyond Skyrim - Assets SE (Skyrim SE)
既に MOD を入れている人へ: 前の版で作ったセーブは 2.0 では使えないので、1.x で Bruma を遊んでいる途中の人は、更新の前にそのセーブを続けるかどうかを決めておきます。2game.info の日本語化の注意書きでは、新しい日本語化を取り込む前に、Ctrl+F4 でそれまでの翻訳を一度破棄するよう勧めています。
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