N-Gage版のElder Scrolls「Shadowkey」が有志の移植でPCに
2004年にN-Gageで出たThe Elder Scrolls Travels: Shadowkeyが、有志の移植「Shadowkey Reforged」でWindowsとMac、Androidのゲームになります。日本時間12日3時に無料で公開の予定で、ワイド画面と最大120fps、コントローラーで遊べますが、元のゲームのファイルは自分で用意する必要があります。

Shadowkeyは、MorrowindとOblivionの間に、携帯ゲーム機と電話を兼ねたN-Gage向けに出たThe Elder Scrollsです。出てから22年たって、PCで遊べるようになります。元は176×208の縦長の画面で、今はN-Gageの実機かエミュレーターでしか動きません。作者のDan Whelan氏は、N-Gageをエミュレートするのではなく、新しく書いたエンジンで元のファイルを読む作りにしました。原作の台本(スクリプト)1,533本をそのまま動かすので、クエストも会話も2004年のままです。
公開はアイルランド時間11日18時、日本時間では12日3時の予定です。配るのは作者の公式サイトで、WindowsとMac、Androidの版を無料で出すと告知しています。
遊ぶとどうなるか
新しく始める時に「Classic」か「Modern」を選びます。Classicは元の見た目と動きのままで、元の縦長の画面でも遊べます。Modernは光と霧を足し、水が動いて周りを映すようになります。スタミナを使うダッシュや敵の体力の表示、落下のダメージ、Oblivion Remasteredに似せた会話の画面も入ります。
地図とクエストの記録、行ったことのある場所へのファストトラベルもModernで使えます。手持ちのMorrowindを指定すると、その音楽と効果音で遊べます。ゲームの進み方は元の毎秒25回のままで、絵だけを画面の速さ(最大120fps)で描きます。
要る物と作り(作者の説明)
- 自分で持っているN-Gage版のゲームのファイル(ゲームカードのSystem/Appsにある6R51のフォルダー)。移植には原作のデータもプログラムも入っておらず、サイトでは配らない・リンクもしないとしている
- Windows 10/11の64ビット版、4コア以上、DirectX 12かVulkan、メモリー8GB、空き2GB。MacはApple siliconとmacOS 13以降、AndroidはAndroid 10以降の64ビット版とVulkan。Linux版は無く、Windows版はSteam Deckでは試していない
- 任意: 自分のMorrowind(Steam、GOG、ディスク)。音楽と効果音を読むだけで、写したり配ったりはしない
- Xbox・PlayStationのコントローラーと振動に対応。キーボードとマウスでも遊べる。作者が実際に試したコントローラーはGameSir Cyclone 2で、XboxとDualSenseは実機でまだ試していない
- 言語は原作の6つ(英語2種とフランス語、ドイツ語、イタリア語、スペイン語)と、同梱の2006年の有志訳のロシア語。よくある質問の言語の説明に日本語は無い
- Windows版は有料の証明書で署名していないので、初回に警告が出る
- MODの読み込みには今は対応していない。オンラインの協力プレイは公開の後に予定
作者は公式サイトのよくある質問で、エンジンのプログラムと不具合の修正にAIの手を借り、高解像度の絵の多くはAIの画像生成にPhotoshopと手作業の修正を合わせて作ったと説明しています。サイトの進み具合の表では、原作の絵748枚のうち674枚を描き直し済みです。
Bethesda SoftworksやZeniMaxが出した物ではない、有志の非公式の移植です。サイトの法的な注意書きは、Bethesdaや開発元のVir2L Studiosなど5社のどれとも関係が無い、営利でない無料の物だと書いています。海外のサイトPC Gamerも、この公式サイトとWhelan氏の予告編を紹介しています。
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