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公式アップデートWar Thunder2game.info 編集部

War Thunderの大型更新「Eagle's Shadow」 戦車の電装系が壊せる部位に

War Thunderの開発元Gaijinが、大型更新「Eagle's Shadow」の配信を11月11日18時(日本時間)に告知しました。戦車には射撃管制装置・電装系・補助動力装置の3つの部位が加わり、どこを撃たれたかで暗視装置や自動装填装置まで止まるようになります。

Eagle's Shadowでは、戦車の中で壊せる部位(モジュール)が3つ増えました。中でも止まる物が多いのは電装系です。ここを撃ち抜かれると、電気で動く装置が自動装填装置までまとめて止まります。告知はSteamに11月11日18時3分(日本時間)に出ました。

戦車の新しい部位と手での装填

  • 射撃管制装置: 壊れると暗視装置・サーマル・測距儀が使えない。手で狙う手段の無い遠隔操作の機銃や砲塔も止まる
  • 電装系: 壊れると射撃管制装置・砲の安定装置・レーダー・照準用の光学装置・警報装置・自動装填装置など、電気で動く物が止まる
  • 補助動力装置: エンジンが壊れても電気系統を動かし続ける。多くの車両に付く。これまではエンジンが止まって電池が切れると、砲塔を手で回すしかなく、電子機器も全部止まっていた
  • 自動装填装置の弾が切れた時や装置が壊れた時は、乗員が手で装填する。手で装填している間は自動装填装置の弾倉に補充されず、補充させるには撃つのを止める必要がある

航空機は武装でバトルレーティングを選べる

  • 一部の航空機とヘリコプターは、使える武装によってバトルレーティング(BR)が変わる。新しい武装を研究しても自動では上がらず、出撃前に格納庫で高いBRで出るか今のBRに残るかを選ぶ。対象は武装の差が大きい機体だけで、順に広げる予定
  • 赤外線誘導のミサイルが、機体の中心ではなくエンジンなど熱い部分へ向かう(画像式の誘導などの一部は除く。11月10日の開発ブログ)
  • ヘリコプターが、発射後も誘導できる弾(MITL)の狙う先を飛行中に変えられる
  • CCRP爆撃(照準点を決めて自動で投下する方式)に専用のボタンが要らなくなり、照準点を決めている間も手で投下できる

新しい車両と描画

戦車の目玉は、ミサイルを迎え撃つアクティブ防護装置Trophyを積んだLeopard 2A8です。航空機はアクティブレーダー誘導のミサイルを12発積めるF-15EXや、新しいミサイルR-98を持つSu-15TMが入りました。第二次大戦機のFulmar Mk.IIは弾を8,000発積みます。ヘリコプターはイタリアのAW249 Fenice、艦艇はドイツの戦艦H-39と日本の重巡洋艦高雄が加わりました。H-39は告知によるとゲームで最も長い艦で、406mm砲を4基の砲塔に8門積みます。

描画では、天候の12種類の設定を作り直しました。車体に雪が積もってエンジンの上では溶けるほか、曳光弾の煙が風に流れ、炎や発砲の光が水面に映ります。空の雲の形が繰り返さなくなり、実物にブレーキランプがある車両はブレーキで光ります。11月4日に予告されていたDLSS 5は、RTX 50シリーズ向けに入りました。マップのSun CityとAmerican Desertは、配置をおおむね残して見た目を作り直しています。

このほか、毎日のログインの連続日数を「凍結」で守れるようになりました。12日ログインするごとに1つ増え(最大30)、ログインしなかった日は自動で1つ使われて連続が切れません。

War Thunderは戦車・航空機・艦艇で戦う基本無料のゲームです。11月11日19時15分のSteamの同接は41,693人でした。

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