メトロイド ドレッドが有志の移植でPCに 240fpsとマウスの照準も
Switch のメトロイド ドレッドを Windows で直接動かす有志の移植が GitHub で公開され、fps の上限を 240 まで上げたり、マウスで狙ったりできるようになりました。ゲームのデータは入っておらず、遊ぶには自分の Switch 版の 2.1.0 のデータが要ります。

2021年に Switch で出た 2D のメトロイドが、PC の EXE になりました。動かすのはエミュレーターではありません。ゲームのプログラムを PC 向けに作り直す「再コンパイル」の方式です。土台は MZ Labs の SwitchRecomp で、描画は OpenGL に置き換えます(試験的な Vulkan の描画には ScarletNX を使います)。
遊ぶとどうなるか
約 75MB の zip を展開し、初めて起動した時に自分のデータを読ませると、そこから PC 向けのコードを作って組み立てます。fps の上限は 60〜240 で選べて、画面は 16:10 と 21:9 にも合わせられます。10月23日の v0.2.0 では、照準のボタンを押している間はマウスで自由に狙えるようになりました。飛ばせる動画は初回から飛ばせて(初期設定はオフ)、Steam に Steam 以外のゲームとして足す機能も付きました。
要る物と今の動き(作者の説明)
- 自分の Switch 版から取り出した、2.1.0 に更新済みのデータ。ゲームのコード、RomFS、鍵、作った後のコードは配っていない。データの取り出しや復号はこのソフトではできない
- 初回の組み立ては数分で、約 7GB の空きが要る
- Windows(Linux と Steam Deck 向けのスクリプトもある)
- OpenGL 4.3 に対応した GPU。描画は OpenGL が推奨で、Vulkan は試験的
- メモリは 8GB 以上を推奨。4GB でも動くが読み込みが長い
- Xbox、Switch Pro、Joy-Con、DualShock 4、DualSense、8BitDo などのコントローラーに対応
- 設定の画面から MOD やテクスチャの入れ替え、セーブの控えを管理できる
作者は GitHub の yozander2009-stack 氏です。最初の v0.1.0 は日本時間23日8時46分、v0.2.0 は同じ日の19時9分に出ました。README には、開発に AI を使ったことと、任天堂とは関係の無い非公式の移植であることが書かれています。海外では DSOGaming が10月23日に紹介しました。
出典:
https://github.com/yozander2009-stack/Metroid-Dread-Recomp
https://github.com/yozander2009-stack/Metroid-Dread-Recomp/releases
https://www.dsogaming.com/news/metroid-dread-unofficial-pc-port-available-for-download/
https://github.com/yozander2009-stack/Metroid-Dread-Recomp
https://github.com/yozander2009-stack/Metroid-Dread-Recomp/releases
https://www.dsogaming.com/news/metroid-dread-unofficial-pc-port-available-for-download/
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