Hearts of Iron IV 1.19.4で資源の取引と外交の返事を自動に
Hearts of Iron IV の1.19.4が10月27日に告知され、資源の取引の自動化や外交の要請への決まった返事など、手間を減らす機能が入りました。オープンベータ「Summer Edition」で試した戦闘まわりのバランス調整も、この版から本編に入ります。

いちばん大きいのは資源の取引の自動化です。取引に回す工場の数を決め、どの資源を先に輸入するかの順を付けておけば、あとは任せられます。開発チームは、発売から10年たったゲームを「実際より新しく」感じる使い心地に近づけたいと書いています。
外交の要請と通知の山を減らす
空軍基地の使用許可のように同じ答えを返し続ける要請には、いつも決まった返事をする設定ができます。戦争に加わった直後に AI から参戦や通行権の要請が次々に届く場面では、通知がまとめて表示されるようになりました。同じ戦争への参戦の要請は、1つに答えると残りも片づきます。
ほかの主な使い勝手の改善
- 建設の画面に修理の優先順の列。建物を手で動かして順番を変えることもできる
- 足りない資源を Shift を押しながらクリックすると、その場で輸入できる
- 国家方針(フォーカス)ツリーにミニマップ
- 研究の画面にキーボードの操作。詳細の窓を開かずに研究を選び、窓を閉じずに次の研究枠へ移れる
- 包囲されていなければ義勇軍を呼び戻せる。呼び戻した後はしばらく送り直せない
- 艦隊の編成を保存できる(そのセッションの間)
- 情報部の強化を予約できる
- 従属国を宗主国と同じ色で塗る切り替え
ベータの調整と日本の派閥の直し
オープンベータ「Summer Edition」で試した変更のうち、よかった物も本編に入ります。開発チームは教義(ドクトリン)など戦闘の計算にかかわる調整が多いと書いていますが、告知に個々の数字はありません。
不具合の修正も多く、日本の陸軍・海軍・財閥の要求の仕組みは大きく直りました。要求が途中で止まって二度と出なくなる、1回きりしか出ない、造船の要求を1つ受けると残り2つが出なくなる、といった問題です。要求に応えられなかった時の罰は、影響力が減るだけだったのが、求められた物の大きさに応じた重さになりました。1939年開始の満州国に研究枠が6つあった誤りも直っています。
Hearts of Iron IV は Steam で6,990円で、日本語に対応しています。
Hearts of Iron IV の MOD は Steam ワークショップで配られています。今回の版では、共有のフォーカスの ID に誤字がある MOD で落ちていた問題が、エラーを記録して読み飛ばす形に直りました。上限の定義を書き換えた MOD で陸軍司令部の編成を開くと落ちる問題も直っています。
既に MOD を入れている人へ: 新しい版のチェックサムは a783 です。遊んでいる MOD が1.19.4に対応したかを、ワークショップのページで確かめてから続きを遊んでください。
https://steamstore-a.akamaihd.net/news/externalpost/steam_community_announcements/1847286114049046
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