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公式アップデートDayZ2game.info 編集部

DayZの拡張Badlandsが発売1週目で32.5万本超

DayZの有料拡張「DayZ Badlands」が、発売1週目に全機種で32万5,500本を超えたと開発チームが10月29日に告知しました。最初のパッチではMODにかかわる問題が出ており、クラッシュを直すホットフィックスは早ければ今週experimental版に出る予定です。

DayZ のスクリーンショット 1DayZ のスクリーンショット 2

DayZの開発チームは10月29日(日本時間)のSteamのお知らせで、10月15日に出たBadlandsの1週目の販売が全機種で32万5,500本を超えたと告知しました。お知らせの文では、配信の時期にDayZの同接が最高で43万5,500人を超えたとしています。ただ、同じお知らせの「WEEK 1 NUMBERS」の画像では、この43万5,500は1日のアクティブなプレイヤーの最高と書かれています。どちらの数え方か、どの機種の合計かは分かりません。Steamの今の同接は53,277人です(10月29日4時台、Steamの統計)。

最初のパッチでMODの問題 次はホットフィックス

最初のパッチは先週出ました。開発チームによると、その過程でMODとコミュニティにかかわる問題が出たため、この先のパッチを安定して出せるよう社内の進め方を変えます。サーバーの運営者やMOD作者にはすでに連絡を取り、やり取りを良くしていくと書いています。

  • ホットフィックス: クラッシュなどBadlandsの急ぎの問題が中心。早ければ今週木曜(10月29日、米国の日付)にSteamのexperimental版へ
  • 安定版への反映: 来週の予定
  • 2つ目のパッチ: その後。ほかの問題を直し、Badlandsの一部の機能を調整する
  • 季節のイベント: ハロウィンは10月26日から。年内最後のクリスマスのイベントも予定

記念のセールで、BadlandsはSteamで10%引きの2,835円です(通常3,150円、10月29日4時台)。セールの終わりの日はお知らせに書かれていません。告知には、Nasdaraの制作について開発チームが語る開発日誌の動画も付いています。

DayZ Badlands 開発日誌 Our Many Lives Making Nasdara(DayZ 公式)
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