Battlefield 6のサーバーブラウザーを前倒し 11月10日の後に一部から
Battlefield 6 は、サーバーブラウザーを予定より早め、11 月 10 日の Phase 2 の配信の後から段階的に入れると告知しました。10 月 22 日の告知では 12 月 8 日の Phase 3 で入る予定だったので、一部の人はそれより先に使えます。

サーバーブラウザーから入った人は、試合のたびにメインメニューへ戻らず、同じサーバーで次のラウンドを遊べます。開発チームは 11 月 4 日 1 時(日本時間)の Steam の告知で、Season 5 の Phase 3 に予定していた導入を早めると書きました。今回の告知には、10 月 22 日に「数週間のうちに出す」としていた詳しい仕様も載っています。
一部の人から始めて数週間で全員へ
まず Phase 2 の配信の少し後に、限られたプレイヤーだけが本番のゲームでサーバーブラウザーを使えるようにします。サーバーの負荷、待ち行列、途中参加の人の埋め方を確かめ、要る修正を入れてから全世界の全員に広げる計画です。2 つの段階は数週間で進める目標で、日程はテストの結果しだいで変わります。
初日から使える機能
- Battlefield Studios が運営する公式のサーバーと、プレイヤーが立てた公式のサーバーを 1 か所で探して入れる
- マップやモードで絞り込み、Ping・人数・サーバー名・おすすめの順で並べ替えられる
- Official のタブのサーバーは、経験値・武器のマスタリー・チャレンジの進みがふつうのマッチングと同じ
- クイックプレイ、マルチプレイヤー、カスタム検索、サーバーブラウザーは同じ公式サーバーの集まりを使う。マッチングが一覧のサーバーにも人を送る
- 入口はクイックプレイの列。選ぶと新しい Official のタブが開く。Portal などほかのメニューにも入口を置く
タブは 3 つで経験値に差
Official のタブには、公式のサーバーとプレイヤーが立てた公式のサーバーが並び、経験値もマスタリーも満額です。Portal の検証済みのプリセットで作る Verified のサーバーも経験値は満額です。大きく作り変えた Custom のサーバーでは、経験値が一部しか入りません。Portal の道具や管理の機能は今のまま変わりません。
立てたサーバーは無人でも 7 日残る
プレイヤーが立てた公式のサーバーは専用サーバーで動くので、立てた人が抜けても試合は続きます。空のサーバーも一覧には残りますが、マッチングは空のサーバーに人を送りません。誰か 1 人が入ると、マッチングが人を回し始めます。無人のまま 7 日続くと一覧から消え、人が入るたびに日数は数え直しです。
Conquest や Breakthrough など、メニューに今出ているモードのサーバーには、マッチングが人を補います。メニューから外れたモードでも立てられますが、人集めはブラウザーと仲間だけが頼りです。同じマップとモードをずっと繰り返すサーバーにメニューから入った人は、ラウンドの終わりに別の試合へ回されます。
使い方の手引きと細かい日程は、近いうちに出すとしています。Battlefield 6 は Steam で 9,800 円、日本語に対応しています。
https://steamstore-a.akamaihd.net/news/externalpost/steam_community_announcements/1847920302252588
https://store.steampowered.com/app/2807960/
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